Casual Arena

Regras do jogo

Regras do ludo

Jogar ludo

O ludo é um jogo de mesa para 2, 3 ou 4 jogadores que se pode jogar individualmente ou por equipas. Cada jogador dispõe de 4 peças da mesma cor (verdes, amarelas, azuis ou vermelhas) que começam desde da mesma casa de partida.

O tabuleiro conta com 68 casas comuns por onde se deslocam as peças. 12 delas chamam-se abrigos e são representadas com um círculo no centro. Existem 32 casas não comuns, 8 para cada jogador, 7 delas chamadas corredor de chegada e sendo a oitava a meta.

O objectivo do jogo é levar as tuas 4 peças à casa da meta.

Regras do ludo

Como jogar ao ludo

Ao começar a partida, cada jogador atira um dado. Aquele que consiga o valor mais alto, começará a partida. Cada jogador começa com as suas 4 peças em casa. Na modalidade com peça inicial, começa-se inicialmente com uma peça no tabuleiro.

Em cada turno o jogador que deve jogar atirará os seus dados (1 ou 2 segundo o modo) e moverá as suas peças tantas casas quanto os seus dados indiquem sempre que seja possível, podendo escolher a peça que quer mover, excepto em determinadas circunstâncias e voltando a atirar em determinadas situações. Depois o turno passará para o jogo seguinte em sentido anti-horário.

Ludo clássico (1 dado)

Neste modo joga-se apenas com um dado.

  • Se sair ao jogador um 6, terá um turno extra (voltará a atirar) depois de mover as suas peças.
  • Se sair um 6 tendo todas as peças no tabuleiro, o 6 valerá 7.
  • Se repetir-se o turno 3 vezes consecutivas (sair 6 três vezes), a última peça movida sairá do tabuleiro, excepto quando esta peça já estiver no corredor de chegada ou na meta, e a não ser que nenhuma peça tenha sido movida nesses 3 turnos.
  • Se sair 5 e ainda estiver alguma peça por colocar no tabuleiro, é obrigatório colocá-la na casa de início, excepto quando já existam 2 peças da sua própria cor na casa de início.

Super ludo (2 dados)

Neste modo joga-se com 2 dados e é o modo por defeito no Casual Arena ao ser mais rápido e ágil. As regras anteriores são semelhantes mas com algumas diferenças:

  • Quando o jogador consegue uma dupla (2 dados iguais), repete o turno (equivalente ao conseguir um 6 no ludo clássico).
  • Se sair 5 ou os dados somados dão 5, é necessário colocar uma peça no tabuleiro. Se sair 5 e outro valor, pode jogar primeiro qualquer dos ditos dados, ou seja, não é obrigatório utilizar o 5 em primeiro lugar.

Barreiras

Quando há 2 peças da mesma cor na mesma casa formam uma barreira e bloqueiam o caminho, pois não é possível atravessar barreiras.

Como jogar ao ludo

No modo com barreiras de cores diferentes é possível formar também barreiras com peças de cores diferentes (em abrigos). No modo normal, 2 peças de cores diferentes não formam barreiras.

Partir barreira

Ludo clássico: quando um jogador tem uma barreira e sai 6, deve partir a barreira, ou seja, deve mover alguma das 2 peças da barreira.

Super ludo: quando um jogador consegue uma dupla, deverá partir a barreira com um dos dados. Não poderá utilizar o segundo dado para voltar a formá-la, ou seja, não poderá mover a segunda peça da barreira.

Capturas

Se um jogador cai numa casa ocupada por outra peça de cor distinta e não é um abrigo, diz-se que come a peça. A peça comida sairá do tabuleiro e o jogador poderá mover 20 (avançar 20 casas) com a peça que deseja. É possível comer as peças do teu parceiro também.

Também comes a peça quando colocas uma peça no tabuleiro (após conseguir um 5) e a tua casa de partida está ocupada por 2 peças mas uma delas não é tua. Neste caso a peça de cor distinta é comida (esmagada). Se houvessem 2 peças e nenhuma for tua, comerias a última a chegar.

Meta

Para meter uma peça na meta, deves conseguir através dos dados a distância exacta que resta até à meta. Se sair mais, a peça não rebate, apenas não poderás movê-la.

Se um jogador levar uma peça até à meta, pode mover 10 (avançar 10 casas) com a peça que deseje.

O primeiro jogador que conseguir colocar as 4 peças, ganha.

No modo por pares ganha um par quando um dos seus membros coloca as suas 4 peças. Existem outras variantes mas escolhemos esta para o Casual Arena por ser mais ágil.

Posições adicionais

Nas partidas para 3 e 4 jogadores, a divisão de pontos difere segundo tenhas ficado em 2º, 3º ou 4º. Para determinar ditas posições, tem-se em conta o número de peças colocadas (na meta). Em caso de empate, conta a distância pendente por percorrer pelas peças restantes.

Salas de ludo

Existem 5 salas no ludo do Casual Arena: Passport, Tourist, Priority, Business e Luxury, com diferentes tipos de apostas cada uma e todas acessíveis por todos os jogadores a partir de certo nível. Carrega no seguinte endereço para jogar ao ludo online.

Prémios, fichas e pontos

Está é a divisão de pontos em função de cada resultado e sala, e função do tipo de partida:

Partidas de 2 jogadores ou pares:

PassaporteTuristaPrioridadeBusinessLuxo
Vitória1005002,00010,00050,000
Empate402008004,00020,000
Derrota201004002,00010,000
Abandono00000

Partidas de 3 jogadores:

PassaporteTuristaPrioridadeBusinessLuxo
Vitória2001,0004,00020,000100,000
Empate402008004,00020,000
2.º301506003,00015,000
3.º10502001,0005,000
Abandono00000

Partidas de 4 jogadores:

PassaporteTuristaPrioridadeBusinessLuxo
Vitória3001,5006,00030,000150,000
Empate402008004,00020,000
2.º502501,0005,00025,000
3.º301506003,00015,000
4.º10502001,0005,000
Abandono00000

História do ludo

O jogo do ludo deriva do pachisi, um jogo originário da Índia e criado no século XVI. No jogo original o tabuleiro era o jardim do imperador Akbar o Grande (fonte: Wikipedia) e as peças representavam belas mulheres indianas que se deslocavam pelas casas lutando pela honra de jogar para o imperador. Invés dos actuais dados, usavam-se conchas de moluscos que somavam um ponto se caíssem com a parte oca para cima.

Existem outras variantes deste jogo como o parcheesi, o parchís ou o parqués.

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